5章コンプリート

全メンバーの基本職がレベル50にちょうどそろった時点で、5章全話のコンプリートができました。新規再スタートして約2週間。これも最初に強力な武器を入手できたおかげです。

22日にも、Xmas2023キャンペーン 10連ふくびきプレゼントクエストでもらった補助券100枚を引いたところ、カルベロビュートという、これまた超強力な武器をゲット。

ふふ、当たるときは当たるものだ。

5-10挑戦時に武闘家か魔法使いに持たせればよかったのですが、ついうっかりして武器変更を忘れていました。でも問題なくクリアでした。

ストーリーの6章は上級職をかなりレベル上げしておかないと歯が立たないということで、いまはひたすらレベル上げです。

レベル上げに関しては、とっても強い先輩プレーヤーを(勝手に)フォローしておけば、毎回ではないですが、助っ人としてヘルプしてもらえるので、非常に助かります。

都度、感謝です。わたしもはやく他プレーヤーの手助けができるようになりたいと思います。強い武器を持っているだけではだめだものね。ま、いまさら新規で始める人なんかいるのか、とも思いますが。

 

日中だけでなく、夜も空に明るく輝く木星を眺めながら歩き回りたいところですが、さすがに寒い。(((=_=)))ブルブル

キラーマシン再び

4年前に(多分)非常に苦労したらしい、3章10話ですが、今回は「なにしろ、ゴールデンクレイモアがあるんだから」と、たいした準備もせずにキラーマシンンに挑戦。

レベルは35-36あたりで前回とほとんど変わらず。しかしキラーマシンはやはり強敵で、主人公以外の3人は戦死、主人公ひとりの奮闘でなんとか倒すことができました。これも装備のおかげかな。

気のせいか、レベルの上がり方がとても速くなっているようで、前回はキャラクターをレベル35あたりにして3-10に挑むまで2か月近くかかっているのですよね。コンテンツも豊富になっているし、イベントも頻繁に開催されているので、レベル上げが苦行であるという感覚はなくなったようです。

そのかわりというか、上級職の上にさらに「特級職」が追加され、最終的には「特級職」を目指すことになるので、それなりに時間がかかることには変わりないです。

昨日の朝、たまたまうちの近くにメガモンスターのゴーレム(メガモンスター中最弱?)が出現していたので参戦しました。

なんと、4人の参加者中3位の成績!

総ダメージ数の差がなんとも。みんな強いなあ。

位置情報ゲーム

モンハンNowは、それなりの難度のアクションゲームでありまして、ローガンでブキヨウな私にはそもそも向いていないのです。新手のモンスターが登場するたびに、あ、もうあかん、と放り出しそうになるのですが、装備を強化して、挑戦を繰り返して悪戦苦闘しながら、なんとか今日まで続けてきました。

「一狩り行こうぜ」に入れてもらえても、私一人だけ低レベルで、申し訳ない気持ちでいっぱいになりながら、ありがたく経験値と素材を拾わせてもらっています。

しかし、それもそろそろ限界。

アクションの難度はともかく、「歩くこと」とゲーム性がうまくかみ合っていないというか、例えは、「信長出陣」なら(上限はありますが)歩くほどポイントがたまってアイテムと交換できるという仕組みがあるのですが、モンハンNowにはそういうおまけもない。もちろん歩き回ればそれだけたくさんのモンスターを倒して素材も貯まるのですが、必要な素材が落ちるとは限らない。

と、モチベーションが下がり気味であったところ、ふと思い出したのが「ドラクエウォーク」。これは、2019年(ゲームスタート当初?)にしばらくプレイしていたのですよね。なんでやめてしまったのか、理由が思い出せなかったのですが、ブログをあさってみたところ、「スマホが壊れた」というのが原因であったらしい。「ドラクエウォーク」のせいなのか(端末がかなり熱くなってたものねー)、他に原因があったのかわかりませんが、とりあえずそれで終了となっていました。

あれから4年、またスマホが壊れたらどうしよう、と思いながらインストール。ま、4年前のゲームを(わりと)最近の端末で遊ぶのですから、心配する必要はないはず……ですよね。

現在、ドラクエモンスターズ25周年コラボイベントという大きなイベントの開催中で、その目玉(?)が「DQモンスターズ25周年コラボ記念ふくびき」。

「ゴールデンクレイモア」とかいうなんかすごいらしい新武器が当たるといいなあ、1月18日までの開催なので、それまでに当たらなければ大人しくモンハンNowに戻ればいいか、と、数回リセマラしてみたところ、

当たってしまいました!

こういうこともあるのね、これもなにかのご縁。

マイレージシステムもあるし、明日からせっせと気合を入れて歩きます。

うれしやうれしや。

ウォーキング効果について

「出陣」のときは、アイテム拾いは派遣武将にまかせて、ある程度決まったルートをさっさと歩くことができたので、それなりのウォーキング効果があったような気がします。

しかし、MHNowは、どちらかというと、モンスターを求めてさ迷い歩くという風情になるので、スマホ画面を眺めながらうろうろ……。

これではいわゆるウォーキング効果は得られないのではないか、と考えた挙句、良い方法(?)を思いつきました。

うちの近所に大型公園があるのですが、そこがちょうど20~30分ほどで歩いていける距離。まずそこまで、スマホなど見ずに一気に歩いていきます。

その間もオトモアイルーというネコのペットが素材回収やらモンスターのマーキングをしてくれます。「出陣」の派遣武将ですね。

公園に到着したら、そこでゆっくり採集やら狩りをして適当な時間になれば、また一気に歩いて帰宅。うむ、これでよさそうだぞ。

昨日(土曜日)、ためしにその公園に行ってみたのですが、午前中だったせいかそれほどの人出もなく、それらしい(MHNowをしている人)人も、目に見える範囲にはいなかったようです。

とりあえず「ウォーキング効果」問題はこれで解決(?)。

しかしこういう画面を見ていると、ついふらふらと外に狩りに出ていきたくなってしまうよね。

エストの指定モンスターが見当たらないのだけど、どこにいるんだろう。

LV38になりましたが

SSR武将が全くと言っていいほど入手できないので、すっかり気持ちが萎えました。

手持ちの小判をありったけつぎ込んでも出るのはR武将ばかり。これはもう引退しなさいという、天の声なのね。

イベントが多い(多すぎる)のもストレスになるし、武将のレベルアップやらスキルアップやら、面倒なことが増えてきて、それもプレッシャー。

ということで引退。

それでも、やはりウォーキングだけは続けたい。

で、出陣とほぼ同時期にサービス開始した「モンスターハンターNow」をインストールしてみました。「出陣」とは方向性はかなり違うと思いますが、それでも外に出るモチベーションにはなるよね。

ゲーム画面はこんな感じ。

ポケモンGO」はモンスターを捕獲するのですが、これはモンスターを倒すわけです。

ともかくも、このゲームはガチャがなくて課金要素が薄いというのが(多分)最大の長所。まあ、しばらくプレイしてみましょう。